Uw emoties zullen stijgen en tuimelen rond als je crank up Top Gun voor een spelsessie, gevoed door de herinneringen van de jaren 1980 film. U zult met anticipatie stijgen als de muziek begint, als je de eerste kick-off-, opleidings-niveau, met de absoluut verbluffende 3D-gemodelleerd vliegdekschip video-opname, maar ik ben bang dat het vooral bergaf vanaf dat moment, met Top Gun op zijn best een snelle reactie arcade-fest en op zijn slechtst een karikatuur van de flight sim genre.
Er zijn zoveel dingen mis met Top Gun dat het moeilijk is om te weten waar te beginnen. Laten we beginnen met de feitelijke onjuistheid van die F-22 Raptors op een vliegdekschip (de Raptor is geen marine jet) - waarom op aarde niet kon modellen van de film F-14 Tomcats zijn gebruikt? Het is niet alsof er geen gedetailleerde modellen te gaan op de vlucht, na alles. In feite, er is geen vlucht modellen - u kunt niet crashen, aerobatics te doen of zelfs, verbijsterend, vliegen in een bepaalde richting. Dit is puur een game op de rails - maar dat is geen compliment voor een vliegende titel!

Na enkele tussenfilmpjes met personages uit de film, je bent stuwkracht in vliegende actie, met het voornaamste doel is om uit te wijken van de jet omhoog en omlaag, links en rechts om te voorkomen dat "gevaarlijke zones" (onthoud dat nummer fragment uit de film? ) dook op een 3 × 3 grid op het scherm. Deze arcade-element zou kunnen werken op OK als het niet voor het feit dat de controles worden teruggedraaid van alle andere vliegtuigen spel dat je gespeeld hebt in je leven. Om de ledenlijst van de F-22 naar links, moet je je iPhone of rechts te kantelen. Om te rollen, moet u het toestel kantelt links. Zie waar ik heen ga met dit? De ontwikkelaars beweren dat dit gedrag is vanwege de manier waarop links kantelen maakt de on-screen grafische vliegtuig naar links in de camera bekijken, maar wel alles over het gewoon schreeuwt 'fout'.

Naast het ontwijken van 'gevarenzones', krijg je natuurlijk slechteriken schieten. Dit gezegd zijnde Top Gun, je zou verwachten schreeuwen snelle bochten en probeert om de oppositie te slim af te zijn door een te groot vermogen vliegen. Sorry. Alles wat hier gebeurt, is dat slechteriken in de rij staan (letterlijk) te verschijnen voor uw gunsight om je iets geven om op te schieten. Er is geen element van dogfighting dan ook. Oh ja, en je hebt onbeperkte munitie, dus je kunt vuur en brand en vuur ... ..

Alle inspanningen van de visuals team (vervoerder, gevechtshelikopters, landschap, lucht-effecten, explosies en nog veel meer) zijn helaas maar al verlaagd tot het niveau van een eenvoudige Dodge links / rechts / boven / beneden arcade spel. En zelfs hier Top Gun beheert te verprutsen, verplaatsen van het triviale training missie om een iets hardere 'Mission 2' naar een 'gevaarlijke zones en de slechteriken te gooien om te schieten op je sneller dan je kunt knipperen' missie van nummer drie. Als een game wordt zo waanzinnig dat je wezen geven, met zeven van de tien missies niet eens een glimp, dan is er iets mis is met het saldo van de gameplay.

Door alle middelen te kopen Top Gun voor de super stereo soundtrack, met alle middelen te kopen voor de mooie visuals, met alle middelen te kopen voor een beetje hectische arcade-actie. Maar laat je niet gek laten denken dat het een vliegende game, laat staan een vlucht simulatie.

Via iPhone Apllication Lijst