अपनी भावनाओं को ऊंची उड़ान भरना और चारों ओर हुई बात के रूप में आप एक जुआ खेलने का सत्र के लिए टॉप गन क्रैंक, 1980 के फिल्म की यादों के द्वारा fueled है. आप प्रत्याशा के साथ ऊंची उड़ान भरना के रूप में संगीत शुरू कर देंगे, जैसा कि आप पहले, प्रशिक्षण के स्तर पर बंद लात, बिल्कुल बहतरीन 3 डी मॉडलिंग-विमान वाहक वीडियो अनुक्रम के साथ है, लेकिन मुझे डर है कि यह फिर से मुख्य रूप से झुका हुआ है, टॉप गन के साथ सर्वश्रेष्ठ पर एक तेजी से paced आर्केड प्रतिक्रिया-उत्सव और सबसे बुरा उड़ान सिम शैली के एक भड़ौआ पर.
वहाँ बहुत सारे टॉप गन के साथ गलत बातें कर रहे हैं कि यह मुश्किल है जहाँ शुरू करने के लिए पता है. एक विमान वाहक (Raptor isn'ta नौसेना जेट) - फिल्म के एफ 14-Tomcats की धरती पर क्यों नहीं मॉडल सकता है पर एफ -22 Raptors होने के तथ्यात्मक अशुद्धि के साथ चलो शुरू किया गया है? ऐसा नहीं है के रूप में अगर कोई विस्तृत उड़ान पर जा रहा सब के बाद मॉडलिंग, है. वास्तव में वहाँ है, किसी भी उड़ान मॉडलिंग नहीं है - तुम दुर्घटना नहीं, या हवाई कलाबाजी भी staggeringly करते हैं, एक विशेष दिशा में उड़ सकता है. इस सख्ती से पटरियों पर एक खेल - जो isn'ta एक उड़ान शीर्षक के लिए बधाई देता है!

कुछ cutscenes फिल्म से अक्षरों का प्रयोग करने के बाद, आप कार्रवाई उड़ान में जोर हो, मुख्य उद्देश्य के साथ किया जा रहा जेट ऊपर और नीचे झुकना, बाएँ और दाएँ के क्रम में 'खतरे से बचने के लिए क्षेत्र' (फिल्म से उस गाने टुकड़ा याद है? ) एक 3 × 3 ग्रिड पर परदे पर popped. इस आर्केड तत्व ठीक काम अगर यह तथ्य यह है कि नियंत्रण हर दूसरे विमान खेल में आप अपने जीवन में खेला जाता है से बदल रहे हैं के लिए नहीं था हो सकता है. करने के लिए एफ 22 रोल छोड़ दिया, आप अपने iPhone झुकाव अधिकार है. रोल करने के लिए सही है, तो आप उपकरण झुकाव छोड़ दिया है. देखना है जहाँ मैं इस के साथ जा रहा हूँ? डेवलपर्स बहस होगी कि इस व्यवहार बाईं झुकने की वजह से है जिस तरह परदे पर विमान ग्राफिक कदम बनाता है कैमरा दृश्य में छोड़ दिया, लेकिन सब कुछ के बारे में यह सिर्फ चिल्लाती 'गलत'.

'चकमा दे रहा है खतरा' क्षेत्र है, तो आप निश्चित रूप से बुरे लोगों को गोली मार पाने के लिए इसके अलावा. इस तेजी से बदल जाता है चिल्ला टॉप गन जा रहा है, आप की उम्मीद थी और सरासर उड़ान क्षमता के माध्यम से विरोध चतुरता में मात देना करने की कोशिश कर. माफ़ कीजिए. कि यहाँ सब होता है कि बुरे लोगों को कतार (शाब्दिक) अपने gunsight के सामने प्रकट करने के लिए आदेश में आप कुछ पर गोली मार दे. वहाँ dogfighting भी प्रकार का कोई तत्व है. अरे हाँ, और आप असीमित गोला बारूद है, ताकि आप आग और आग और आग कर सकते हैं ... ..

दृश्यों टीम के सभी प्रयासों के वाहक (, gunships, परिदृश्य, आकाश प्रभाव, विस्फोट और अधिक) दुर्भाग्य से सभी कर रहे हैं एक सरल सही / / नीचे / आर्केड खेल बाईं चकमा का स्तर कम. और यहाँ भी टॉप गन गड़बड़ करने के लिए प्रबंधन करता है, तुच्छ प्रशिक्षण मिशन से एक थोड़ा कठिन मिशन को 2 'के लिए' के लिए चलती खतरे क्षेत्रों और बुरे लोगों को फेंक करने के लिए तुम पर तेजी से शूटिंग की तुलना में आप 'मिशन तीन नंबर पलक कर सकते हैं. जब एक उन्मत्त खेल इतना है कि तुम, अनिवार्य रूप से देने सात दस झलक भी नहीं मिशन है, कुछ gameplay के संतुलन के साथ गलत है तो के साथ हो जाता है.

हर तरह से सुपर स्टीरियो संगीत ध्वनि के लिए टॉप गन खरीदने के लिए, सभी का अर्थ यह अच्छा दृश्य के लिए खरीदने के द्वारा सभी का अर्थ है यह एक छोटे से उन्मत्त आर्केड कार्रवाई के लिए खरीदने के द्वारा. लेकिन यह सोच एक उड़ान खेल में नहीं मूर्ख बनाया है, अकेले एक उड़ान अनुकरण करते हैं.

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